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TopFMaster: Le 18/09/2024 à 14:37 | MAJ à 18/09/2024 à 14:39
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Les lunettes AR de Snap ont une finition noire et des cadres rectangulaires.
Publié : Le 18/09/2024 à 14:37 | MAJ à 18/09/2024 à 14:39
Par : TopFMaster

Snap a dévoilé une version améliorée de ses lunettes de réalité augmentée
Spectacles le mardi 17 septembre, redoublant d'efforts sur son pari que les appareils
portables pour améliorer la vue du monde réel seront l'une des prochaines frontières
de la technologie.


L’entreprise, connue pour son application de messagerie Snapchat et ses filtres
animés, s’est associée au fabricant de puces Qualcomm et à ChatGPT d’OpenAI
pour créer les lunettes, qui permettent aux utilisateurs de placer des images
numériques et des filtres dans le monde réel à travers les objectifs. Les lunettes
intelligentes peuvent se connecter directement à l'application Snapchat - qui compte
432 millions d'utilisateurs actifs quotidiens au deuxième trimestre de 2024, selon
Statista.


Les lunettes seront exclusivement distribuées aux développeurs - qui peuvent
travailler sur de nouvelles fonctionnalités pour le produit - et disponibles à l'achat en
ligne. Les développeurs doivent payer des frais mensuels de 99 $ pour un minimum
d'un an, puis retourner les lunettes une fois l'abonnement expiré.


La première édition de Spectacles a été lancée en 2016, mais cela n'a pas
augmenté les revenus de Snap, dont l'activité repose sur la vente de publicité
numérique. Des rivaux plus importants s’affrontent également pour faire progresser
la réalité augmentée. Meta devrait dévoiler ses premières lunettes AR lors de sa
conférence de développeurs Connect la semaine prochaine.


La cinquième génération de Spectacles est alimentée par un nouveau système
d'exploitation appelé Snap OS. L'interface utilisateur répond aux mains et à la voix
du porteur et le système d'exploitation comprend mieux l'environnement de
l'utilisateur pour restituer les effets AR.


Les lunettes ont une finition noire et des cadres rectangulaires, mais elles sont plus
volumineuses que d'habitude avec des bandes et des objectifs très épais pour faire
de la place pour deux puces Qualcomm et de minuscules projecteurs qui projettent

des images devant les yeux de l'utilisateur. Les lunettes ont un bouton pour prendre
des vidéos et un bouton d'alimentation pour allumer et éteindre l'appareil.
Un voyant clignotant sur le côté des lunettes indique quand ils enregistrent la vidéo.
En plus des deux boutons, les lunettes sont commandées avec vos mains : déplacer
vos mains devant les cadres pour sélectionner et se déplacer autour des éléments
numériques.

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